Qual DPI usar?
A melhor DPI para um mouse é qualquer uma entre 400 e 1600; o que decide a sensação da mira é a eDPI, então escolha a DPI pela tela e pela mesa e ajuste a sensibilidade em torno dela.
Qualquer DPI de 400 a 1600 é uma boa escolha; o que você sente em um jogo é a DPI multiplicada pela sensibilidade no jogo, chamada de eDPI, então o número da DPI sozinho importa bem menos do que as pessoas imaginam. Escolha uma DPI que deixe o cursor da área de trabalho confortável na sua tela e depois ajuste a sensibilidade para a eDPI cair onde você quer. Se não tem preferência, comece com 800 DPI.
O resto desta página explica por que essa é a resposta, compara 400, 800 e 1600 diretamente, mostra as faixas de eDPI que os profissionais realmente usam em cada jogo e trata dos casos em que a DPI faz diferença de verdade: uso na área de trabalho em monitores de alta resolução, sensibilidades muito baixas e precisão do sensor. Se você não sabe a sua DPI atual, meça com o analisador de DPI antes de mudar qualquer coisa.
Por que só a DPI não decide a sensação da mira
A DPI é quantas contagens o sensor envia para cada polegada que o mouse percorre. O jogo multiplica cada contagem pela sua sensibilidade para girar a visão em um pequeno ângulo. Dobre a DPI e divida a sensibilidade por 2, e cada polegada de movimento da mão continua girando você no mesmo ângulo; as duas configurações formam um par, e só o produto conta.
Esse produto é a eDPI, e é o número que permite comparar dois jogadores ou duas configurações. Um jogador de Counter-Strike com 400 DPI e sensibilidade 2,2 tem 880 de eDPI; outro com 800 DPI e sensibilidade 1,1 também tem 880, e eles giram na mesma velocidade. É por isso que as listas de configurações de profissionais parecem caóticas na coluna de DPI e organizadas na coluna de eDPI.
A medida física por trás da eDPI é o cm/360, a distância que o mouse percorre para uma volta completa. Ela depende da eDPI e da escala interna do jogo, e é por isso que 280 de eDPI no Valorant e 880 de eDPI no CS2 têm a mesma sensação. A calculadora de eDPI mostra os dois números para as suas configurações e os coloca ao lado da faixa típica dos profissionais do seu jogo.
400 vs 800 vs 1600 DPI
Esses são os três valores em que quase todo mundo acaba, e as diferenças entre eles são menores do que as discussões sugerem. Com a sensibilidade igualada, os três produzem a mesma velocidade de giro; a tabela lista o que realmente muda.
| 400 DPI | 800 DPI | 1600 DPI | |
|---|---|---|---|
| Cursor na área de trabalho em 1080p | Lento; muitos jogadores aumentam a velocidade do ponteiro no Windows, o que prejudica os jogos | Confortável na velocidade padrão do ponteiro | Rápido; bom para telas grandes ou de alta resolução |
| Cursor na área de trabalho em 1440p e 4K | Lento demais para a maioria | Utilizável em 1440p, lento em 4K | Confortável em 1440p, utilizável em 4K |
| Contagens por polegada | 400, então movimentos lentos e pequenos podem pular pixels com sensibilidade muito baixa | 800, suave em todas as sensibilidades comuns | 1600, o mais suave para sensibilidades muito baixas |
| Sensibilidade no CS2 para 880 de eDPI | 2,2 | 1,1 | 0,55 |
| Sensibilidade no Valorant para 280 de eDPI | 0,7 | 0,35 | 0,175 |
| Sensibilidade no Apex Legends para 1600 de eDPI | 4,0 | 2,0 | 1,0 |
| Quem usa | Jogadores antigos de CS, muitos profissionais por hábito | A escolha mais comum entre jogadores e profissionais | Quem tem tela de alta resolução e quem quer uma única DPI para a área de trabalho e para os jogos |
A leitura prática: 400 DPI não tem vantagem sobre 800 além do hábito, e o principal custo é um cursor lento na área de trabalho, que tenta as pessoas a aumentar a velocidade do ponteiro do sistema. 800 é o padrão seguro. 1600 é a escolha certa se você tem um monitor 1440p ou 4K e quer uma configuração que sirva em todo lugar; é só dividir a sensibilidade por 2 ao subir de 800.
Acima de 1600, os benefícios acabam para a maioria. Os sensores modernos continuam precisos em 3200 ou mais, mas a sensibilidade no jogo precisa cair para frações minúsculas que alguns jogos arredondam, e a área de trabalho fica nervosa. Mouses que anunciam 20.000 ou 30.000 DPI estão anunciando uma especificação do sensor, não uma recomendação.
Qual DPI e eDPI os profissionais usam em cada jogo?
Os profissionais se espalham entre 400, 800 e 1600 DPI, mas a eDPI deles se concentra com firmeza dentro de cada jogo. As faixas abaixo são as faixas típicas de eDPI de profissionais usadas pela calculadora de eDPI deste site, com a sensibilidade no jogo que atinge o valor típico com 400 e com 800 DPI.
| Jogo | Faixa típica de eDPI dos profissionais | Valor típico | Sensibilidade com 400 DPI | Sensibilidade com 800 DPI |
|---|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2 / CS:GO | 600 – 1100 | 880 | 2,2 | 1,1 |
| Valorant | 200 – 400 | 280 | 0,7 | 0,35 |
| Apex Legends | 1000 – 2000 | 1600 | 4,0 | 2,0 |
| Overwatch 2 | 3500 – 6500 | 5000 | 12,5 | 6,25 |
| Call of Duty (MW / Warzone) | 3000 – 6000 | 4500 | 11,25 | 5,63 |
| Marvel Rivals | 3000 – 6000 | 4500 | 11,25 | 5,63 |
| Fortnite | 32 – 80 | 50 | 12,5% | 6,3% |
| Rainbow Six Siege | 2400 – 8000 | 4000 | 10 | 5 |
| The Finals | 18000 – 32000 | 25600 | 64 | 32 |
O Fortnite expressa a sensibilidade em porcentagem, e a convenção de eDPI desse jogo trata a porcentagem como fração, então 800 DPI com 6,3% contam como 50 de eDPI; a calculadora de eDPI aplica essa convenção quando o Fortnite está selecionado. Os números de eDPI variam enormemente entre os jogos só porque cada jogo escala a sensibilidade de um jeito; o movimento da mão por trás deles é parecido, algo como 30 a 50 cm por volta completa para a maioria dos profissionais de jogos de tiro táticos.
Duas conclusões. Primeiro, a coluna de DPI está ausente desta tabela de propósito: ela não prevê nada. Segundo, se você quer um ponto de partida para um jogo, mire no valor típico da linha dele e ajuste a partir daí, em vez de copiar a DPI de qualquer profissional em particular.
Qual DPI para cada tipo de jogo?
O gênero do jogo muda a sensibilidade que você quer, não a DPI que deve usar. A tabela mostra metas razoáveis de eDPI por gênero e a DPI que combina com elas de forma conveniente.
| Tipo de jogo | DPI sugerida | O que buscar | Por quê |
|---|---|---|---|
| Jogos de tiro táticos (CS2, Valorant) | 400 ou 800 | eDPI menor, cm/360 longo, de 35 a 55 cm | Flicks pequenos e precisos e manter ângulos recompensam um giro lento |
| Jogos de arena e de heróis rápidos (Overwatch 2, Apex, CoD) | 800 ou 1600 | eDPI média, de 25 a 40 cm/360 | Mais acompanhamento de alvo e giros de 180 graus, menos tempo parado |
| Battle royale com construção (Fortnite) | 800 ou 1600 | eDPI média a alta | Construir e editar exigem movimento rápido do cursor além da mira |
| MOBA, RTS e estratégia | 800 a 1600 | Um cursor que atravessa a tela em um único movimento confortável | A velocidade pelo mapa importa mais que o controle fino do ângulo |
| Área de trabalho, escritório e trabalho criativo | 800 em 1080p, 1200 a 1600 em 1440p, 1600 a 3200 em 4K | Cursor confortável na velocidade padrão do ponteiro | Mais pixels exigem mais contagens para atravessar a tela |
Se você joga vários desses, mantenha uma única DPI e deixe a sensibilidade de cada jogo fazer o trabalho. Trocar de DPI entre jogos faz a sensibilidade de todos os outros jogos ficar errada de repente, e esse é o jeito mais comum de perder uma configuração de que você gostava.
Quando a DPI realmente importa
Há três situações em que o valor da DPI em si, e não só a eDPI, muda o resultado.
Sensibilidade muito baixa. Com 400 DPI e uma sensibilidade muito baixa no jogo, uma única contagem pode girar a visão mais de um pixel na sua resolução, então movimentos lentos e cuidadosos dão degraus em vez de deslizar. Subir a DPI para 800 ou 1600 e baixar a sensibilidade na mesma proporção mantém a eDPI idêntica e dá ao jogo passos mais finos para trabalhar. Esse é o único motivo técnico sólido para sair dos 400.
Velocidade do cursor na área de trabalho. O sistema operacional não tem eDPI; o cursor anda um pixel por contagem na velocidade padrão do ponteiro. Uma tela 4K tem 3840 pixels de largura, então com 400 DPI você precisa de quase 10 polegadas de curso do mouse para atravessá-la. Mudar a velocidade do ponteiro do Windows ou do macOS para compensar escala todas as contagens e pode pular pixels, e é por isso que o ajuste pertence à configuração de DPI, e não ao controle.
Precisão do sensor nos extremos. Sensores mais antigos ou baratos ficam menos precisos nos níveis mais altos, e alguns variam nos mais baixos. A maioria dos sensores gamer atuais é precisa de 400 a vários milhares de DPI, mas é fácil testar: meça dois níveis diferentes com o analisador de DPI e, se o resultado de um nível se afastar do valor nominal muito mais que o do outro, evite esse nível.
Como definir a sua DPI em quatro passos
- Veja a sua DPI e a sua sensibilidade atuais e calcule a sua eDPI. A calculadora de eDPI mostra onde ela cai em relação à faixa dos profissionais no seu jogo.
- Escolha uma DPI para a sua tela: 800 para 1080p, de 1200 a 1600 para 1440p, 1600 ou mais para 4K. Se você já usa um desses valores, mantenha.
- Se mudou a DPI, converta a sua sensibilidade para que a eDPI continue a mesma. Dobrar a DPI significa dividir a sensibilidade por 2; a calculadora de DPI resolve as proporções quebradas.
- Jogue por uma semana e depois ajuste a sensibilidade em passos pequenos, não a DPI. Mudar a DPI de novo mexe no cursor da área de trabalho e em todos os outros jogos de uma vez.
Se decidir mudar, como mudar a DPI do mouse cobre o botão de DPI e o software de cada marca, e DPI vs sensibilidade explora melhor por que as duas configurações se compensam e onde entra a taxa de polling.
Relacionados
- Calculadora de eDPI: transforme a sua DPI e a sua sensibilidade em um único número e compare-o com a faixa dos profissionais no seu jogo.
- DPI vs sensibilidade: o que cada configuração muda e qual delas ajustar.
- Como mudar a DPI do mouse: defina a DPI que você escolheu com o botão ou no software.
- Analisador de DPI: meça a DPI real que o mouse entrega antes de construir configurações em cima dela.
1600 de eDPI está acima da faixa usual dos profissionais, de 600–1100. É mais rápido que a maioria dos jogadores; espere menos precisão em alvos pequenos.
eDPI = DPI × sensibilidade no jogo. Ela só serve para comparar jogadores dentro do mesmo jogo; para comparar entre jogos, use o conversor de sensibilidade.
Perguntas frequentes
01Qual DPI usar para jogar?
Use 400, 800 ou 1600 DPI e ajuste a sensibilidade no jogo para que a DPI multiplicada pela sensibilidade, a sua eDPI, caia onde você quer. A DPI sozinha não decide a rapidez com que você gira; o produto é que decide. 800 DPI é o ponto de partida mais comum porque funciona na área de trabalho em 1080p e 1440p e dá números redondos em todos os jogos.
02É melhor 400 DPI ou 800 DPI?
Nenhuma é melhor para a mira depois que a sensibilidade no jogo é igualada, porque 400 DPI com sensibilidade 2 e 800 DPI com sensibilidade 1 produzem o mesmo giro. 800 DPI dá ao sensor o dobro de contagens por polegada, o que deixa movimentos muito lentos um pouco mais suaves e mantém o cursor da área de trabalho utilizável em telas maiores. 400 DPI é herança de sensores mais antigos e monitores de resolução menor, e muitos profissionais ainda a usam por hábito.
03Qual é uma boa DPI para um mouse gamer?
Qualquer valor entre 400 e 1600 DPI é bom para um mouse gamer, e a maioria dos sensores modernos é precisa em toda essa faixa. A DPI máxima do mouse, seja 8000 ou 30000, é um número de marketing que não tem relação com o valor que você deve usar. Escolha 800 se não tiver preferência e ajuste a partir daí.
04Qual é a DPI média para jogar?
A maioria dos jogadores competitivos usa 400 ou 800 DPI, com 1600 em seguida, então a média prática fica em torno de 800. O que eles igualam com muito mais proximidade é a eDPI dentro de cada jogo: por exemplo, cerca de 600 a 1100 no Counter-Strike 2 e de 200 a 400 no Valorant. A DPI deles varia; a velocidade de giro resultante quase não varia.
05Uma DPI maior deixa a mira mais precisa?
Por si só, não. Uma DPI maior com uma sensibilidade menor dá o mesmo cm/360 que uma DPI menor com uma sensibilidade maior, e a sua mão se move a mesma distância nos dois casos. Uma DPI maior pode reduzir o pulo de pixels em sensibilidades muito baixas e deixa o cursor da área de trabalho mais rápido, mas aumentar a DPI sem diminuir a sensibilidade só faz você girar mais rápido, o que costuma prejudicar a precisão.
06Qual DPI usar em um monitor 1440p ou 4K?
Na área de trabalho, de 1200 a 1600 DPI deixam o cursor confortável em uma tela 1440p, e de 1600 a 3200 em uma 4K, porque há mais pixels a atravessar. Nos jogos, a resolução não muda a eDPI certa, já que o jogo gira a visão em um ângulo, não importa quantos pixels renderize. Muitos jogadores mantêm um nível de DPI alto para a área de trabalho e um mais baixo para os jogos, ou mantêm uma única DPI e deixam a sensibilidade do jogo fazer o trabalho.
07Qual DPI os profissionais usam?
A grande maioria dos profissionais de FPS usa 400, 800 ou 1600 DPI, com 400 e 800 as mais comuns em Counter-Strike e Valorant. A escolha da DPI é em grande parte hábito e equipamento de patrocinador; o que eles têm em comum é a eDPI dentro de cada jogo. Veja a faixa de eDPI dos profissionais no seu jogo na calculadora de eDPI em vez de copiar um número de DPI.
08Devo mudar a DPI ou a sensibilidade no jogo?
Mude a sensibilidade para ajustes finos e mantenha a DPI fixa, porque a DPI também controla o cursor da área de trabalho e todos os outros jogos que você joga. Mude a DPI apenas quando a área de trabalho parecer errada ou quando precisar de mais contagens por polegada para uma sensibilidade muito baixa. Seja o que for que você mude, mantenha o produto dos dois igual se quiser que a sua mira continue a mesma.
Mais ferramentas e guias de DPI
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