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Calculadora de eDPI

Calcule a eDPI a partir da DPI do mouse e da sensibilidade no jogo e veja onde ela fica em relação à faixa usual dos profissionais no seu jogo.

eDPI
1600
cm/360
26.0cm
in/360
10.2in
eDPI típica dos profissionais em Counter-Strike 2600 – 1100 · típica 880

1600 de eDPI está acima da faixa usual dos profissionais, de 600–1100. É mais rápido que a maioria dos jogadores; espere menos precisão em alvos pequenos.

Digite uma eDPI desejada para ver a sensibilidade necessária com a sua DPI atual.

eDPI = DPI × sensibilidade no jogo. Ela só serve para comparar jogadores dentro do mesmo jogo; para comparar entre jogos, use o conversor de sensibilidade.

A eDPI é a DPI do mouse multiplicada pela sensibilidade no jogo, e a calculadora de eDPI acima mostra esse número assim que você preenche os dois campos. Ela também converte o resultado em cm/360 e marca onde você está na faixa típica dos profissionais do jogo escolhido.

Esse número importa porque DPI e sensibilidade, sozinhas, não dizem nada. Um jogador com 400 DPI e sensibilidade 2,0 e outro com 1600 DPI e sensibilidade 0,5 estão com a mesma configuração no CS2: os dois têm 800 de eDPI e precisam do mesmo movimento de pulso para virar 90 graus. Quando alguém compartilha uma sensibilidade, é a eDPI que diz se ela é rápida ou lenta.

Como usar a calculadora de eDPI

A calculadora fica no topo desta página e atualiza conforme você digita. Não há botão de enviar.

  1. Escolha o seu jogo em Jogo. A lista inclui Counter-Strike 2, CS:GO, Valorant, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty, Marvel Rivals, Fortnite, Rainbow Six Siege, The Finals, PUBG, Deadlock, Team Fortress 2, Quake, Aim Lab e KovaaK's.
  2. Digite a DPI do mouse em DPI do mouse. O campo começa em 800. Se você não tem certeza da configuração do mouse, leia como saber a DPI do mouse ou meça com o analisador de DPI da página inicial.
  3. Digite a sensibilidade exatamente como o jogo mostra em Sensibilidade no jogo. Enquanto você não digitar, a calculadora usa um valor de exemplo para esse jogo, então a comparação com os profissionais só aparece depois que você informa a sua.
  4. Leia as três caixas: eDPI, cm/360 e in/360.
  5. Logo abaixo, a barra com o título eDPI típica dos profissionais em o seu jogo mostra os extremos baixo e alto da faixa usual e um marcador para o seu valor. A frase sob a barra diz se você está abaixo, dentro ou acima dessa faixa.
  6. Para fazer o caminho inverso, digite um número em eDPI desejada (opcional). A calculadora devolve a sensibilidade no jogo de que você precisa, com a sua DPI atual, para chegar a essa meta.

Redefinir volta a DPI para 800 e limpa os campos de sensibilidade e de eDPI desejada. A barra e o veredito só aparecem nos jogos que têm uma faixa confiável de profissionais; Deadlock, Team Fortress 2, Quake, Aim Lab e KovaaK's mostram apenas a eDPI e o cm/360.

O que é eDPI e como ela é calculada?

eDPI significa effective DPI, ou DPI efetiva. A fórmula é simples:

eDPI = DPI do mouse × sensibilidade no jogo

Então 800 DPI com sensibilidade 0,35 no Valorant dão 280 de eDPI, e 400 DPI com sensibilidade 2,2 no CS2 dão 880. A calculadora arredonda para duas casas decimais, o que importa em jogos como o Valorant, em que a sensibilidade tem três casas.

O produto é útil porque o sensor do mouse e o jogo formam uma cadeia. O sensor informa um número de contagens por polegada de movimento, que é a sua DPI. O jogo multiplica cada contagem pela sua sensibilidade e por uma constante interna fixa chamada yaw, para decidir quantos graus girar. Dobre um fator e divida o outro por dois, e a rotação por polegada não muda.

A eDPI só vale dentro de um jogo

A constante interna de yaw é diferente em cada jogo. O CS2 gira 0,022 grau por contagem com sensibilidade 1, o Valorant gira 0,07 grau e o Overwatch 2 gira 0,0066 grau. Por isso 280 de eDPI é uma configuração normal no Valorant e uma configuração lenta demais para jogar no CS2.

Se você quer levar a sua mira de um jogo para outro, não iguale a eDPI. Iguale o cm/360, que é o que o conversor de sensibilidade faz. A calculadora de eDPI mostra o cm/360 pelo mesmo motivo: é o número que continua valendo quando você troca de jogo ou de mouse.

Qual é uma boa eDPI? Faixas dos profissionais por jogo

A tabela lista as faixas que a calculadora usa para o veredito. Elas descrevem onde ficam a maioria dos jogadores profissionais, não uma regra que você precise seguir. A coluna de cm/360 mostra o movimento da mão para uma volta completa no valor típico.

JogoeDPI usual dos profissionaisTípicacm/360 no valor típico
Counter-Strike 2600 – 110088047,2 cm
CS:GO600 – 110088047,2 cm
Valorant200 – 40028046,7 cm
Apex Legends1000 – 2000160026,0 cm
Overwatch 23500 – 6500500027,7 cm
Call of Duty (MW / Warzone)3000 – 6000450030,8 cm
Marvel Rivals3000 – 6000450030,8 cm
Fortnite32 – 805032,9 cm
Rainbow Six Siege2400 – 8000400039,9 cm
The Finals18000 – 320002560035,7 cm

Duas coisas chamam a atenção. A primeira: os números de linhas diferentes não são comparáveis, que é de novo o problema do yaw; um profissional de CS2 com 880 e um de Valorant com 280 movem a mão quase a mesma distância. A segunda: os jogos de tiro táticos se concentram no lado lento, em torno de 45 a 50 cm por volta, enquanto os jogos de heróis e os battle royales ficam mais perto de 25 a 30 cm, porque exigem mais giros e acompanhamento do alvo.

O Fortnite mostra a sensibilidade em porcentagem, e a convenção de eDPI desse jogo trata a porcentagem como fração: 800 DPI com 6,3% dão 50 de eDPI, e não 5040. Digite a porcentagem exatamente como o jogo mostra, com o Fortnite selecionado, e a calculadora aplica essa convenção para você.

Como ler a barra da faixa dos profissionais

O marcador mostra a sua eDPI em relação aos extremos baixo e alto da faixa. Dentro da faixa, a sua configuração está alinhada com a da maioria dos jogadores competitivos e você pode parar de se preocupar com ela. Abaixo da faixa, você é mais lento que a maioria, o que é ótimo se você tem um mousepad grande e espaço de braço para usá-lo. Acima da faixa, você é mais rápido que a maioria, e o preço é menos precisão em alvos pequenos, como cabeças a longa distância.

Ficar fora da faixa não é erro. Muitos bons jogadores ficam acima ou abaixo dela. É apenas um sinal para você verificar se a escolha foi deliberada ou sobra de uma configuração padrão.

Como usar o campo de eDPI desejada

Esse campo responde à pergunta que a maioria das pessoas realmente tem: "um profissional de que eu gosto usa X de eDPI, que sensibilidade eu coloco?" Deixe a sua DPI como está, digite a eDPI que você quer e a calculadora divide o valor pela sua DPI.

Um exemplo no CS2: você joga com 800 DPI e quer 880 de eDPI. Digite 880 em eDPI desejada (opcional) e o resultado é 1,1. Se você prefere 400 DPI, mude DPI do mouse para 400 primeiro e a mesma meta resulta em 2,2.

O mesmo campo ajuda quando você muda de DPI. Anote a sua eDPI atual, troque DPI do mouse pelo novo valor, digite a eDPI antiga como meta e pronto: você tem a sensibilidade que mantém a sua mira idêntica. Para uma versão mais detalhada desse processo, inclusive com metas de cm/360, use a calculadora de DPI.

400 vs 800 vs 1600 DPI com a mesma eDPI

Como a eDPI é um produto, o mesmo valor pode vir de muitos pares de DPI e sensibilidade. Estas três linhas dão 880 de eDPI no CS2 e 47,2 cm por volta.

DPI do mouseSensibilidade no jogoeDPIcm/360
4002,288047,2 cm
8001,188047,2 cm
16000,5588047,2 cm

No jogo, as três sensações são iguais. Na área de trabalho, 1600 DPI move o cursor quatro vezes mais longe que 400 DPI, e esse é o principal motivo prático para preferir uma ou outra. As diferenças no comportamento do próprio sensor entre os vários passos de DPI são pequenas nos mouses modernos. Para uma conversa mais longa sobre qual DPI escolher e por quê, veja DPI vs sensibilidade.

Erros comuns com a eDPI

Trocar DPI e sensibilidade é o erro mais frequente. A DPI vale algumas centenas ou alguns milhares e fica no software do mouse; a sensibilidade costuma ser um decimal pequeno e fica no menu do jogo. Se a sua eDPI no CS2 der dezenas de milhares, provavelmente os dois campos estão trocados.

O segundo é usar a DPI errada. Muitos mouses saem de fábrica em 1600 ou 3200 DPI, ainda que a caixa anuncie um máximo bem maior, e um toque no botão de DPI pode levar você, sem aviso, ao nível seguinte. Meça no analisador de DPI se tiver qualquer dúvida, porque uma eDPI construída sobre a DPI errada é só um número errado.

O terceiro é comparar a sensibilidade com mira. As faixas dos profissionais aqui valem para tiro sem mira. A sensibilidade com mira e com zoom é multiplicada por uma configuração separada, que cada jogo trata de um jeito, então deixe esses valores fora do cálculo da eDPI.

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Perguntas frequentes

01

O que é eDPI?

eDPI significa effective DPI (DPI efetiva) e é igual à DPI do mouse multiplicada pela sensibilidade no jogo. Ela descreve a rapidez com que a sua visão gira para um dado movimento da mão, não importa como as duas configurações estejam divididas. Dois jogadores, um com 400 DPI e sensibilidade 2,0 e outro com 800 DPI e sensibilidade 1,0, têm 800 de eDPI e giram na mesma velocidade.

02

Como calcular a eDPI?

Multiplique a DPI do mouse pelo valor de sensibilidade que aparece no jogo. Com 800 DPI e sensibilidade 0,35 no Valorant, a eDPI é 280. A calculadora desta página faz a multiplicação e acrescenta o cm/360, para você ver o resultado como uma distância física.

03

Qual é uma boa eDPI para Valorant?

A maioria dos profissionais de Valorant fica entre 200 e 400 de eDPI, e valores perto de 280 são comuns. Com 800 DPI, isso corresponde a uma sensibilidade de 0,25 a 0,5. Qualquer valor dessa janela é razoável; escolha o lado que combina com o seu mousepad e o seu estilo de jogo.

04

Qual é a eDPI média no CS2?

Os profissionais de CS2 usam, em sua maioria, de 600 a 1100 de eDPI, e 880 é um valor típico. Com 400 DPI, isso dá sensibilidade de 1,5 a 2,75; com 800 DPI, de 0,75 a 1,375. Jogadores casuais costumam usar valores mais altos porque têm menos espaço na mesa.

05

Posso comparar a eDPI entre jogos diferentes?

Não, a eDPI só é comparável dentro de um mesmo jogo. Cada jogo multiplica a sensibilidade pelo seu próprio valor interno de yaw, então 280 de eDPI no Valorant e 280 de eDPI no CS2 são sensações completamente diferentes. Para levar a mesma sensação de um jogo a outro, converta pelo cm/360 com um conversor de sensibilidade.

06

Uma eDPI menor é melhor para mirar?

Uma eDPI menor facilita pequenas correções, mas exige mais espaço no mousepad para girar. Os profissionais de jogos de tiro táticos ficam na ponta baixa porque microajustes precisos importam mais que giros rápidos. Em jogos mais rápidos, como Apex Legends ou Overwatch 2, os valores típicos são bem mais altos.

07

Mudar a DPI muda a minha eDPI?

Sim, a menos que você ajuste a sensibilidade para compensar. Dobrar a DPI de 400 para 800 dobra a eDPI, então divida a sensibilidade no jogo por 2 para manter a mesma sensação. O campo de eDPI desejada na calculadora mostra a sensibilidade exata para qualquer DPI.

08

Por que a calculadora mostra o cm/360?

O cm/360 é a distância que o mouse percorre para uma volta completa e é o único número que se transfere entre jogos. A eDPI mostra como você se compara a outros jogadores do mesmo jogo; o cm/360 mostra o que a sua mão realmente faz. A calculadora exibe os dois para você usar o que se encaixar na pergunta.

Mais ferramentas e guias de DPI

Depois de saber a DPI real, estas páginas transformam esse número em uma sensibilidade que você pode usar em qualquer jogo.